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 - intrigues •• « numero une : flash forward. »

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Oz Jersey Hannes
AUKSANCE • here comes our own wicked witch of the west :D
Oz Jersey Hannes

Messages : 209
Date d'inscription : 10/06/2009
▶ HUMEUR : chiante &, énervante. comme d'hab. (a)
▶ ÂGE ET, ANNÉE : dix-sept balais &, « senior. » donc, septième année.

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MessageSujet: - intrigues •• « numero une : flash forward. »   - intrigues •• « numero une : flash forward. » Icon_minitimeMer 24 Juin - 13:45


    L'intrigue, du latin, intricare, signifie « complication, embrouillement, imbroglio ». L'intrigue d'un récit est le détail de ses péripéties. Dans une pièce de théâtre, l'intrigue est l'énonciation de l'histoire qui va se dérouler. C'est la combinaison des circonstances et des incidents qui forment le nœud même de l'action, qui la suspendent et menacent de l'arrêter ou de là détourner du but marqué, jusqu'à ce que le dénouement l'y ramène d'une façon inattendue et la précipite. — wikipedia

sur le rpg, il s'agit donc d'actions en tout genre que les administrateurs mettront en place afin de diversifier le jeu. certaines dureront plus de temps que d'autres en fonction de l'enthousiasme des membres. la plupart mettront en jeu un peu tout le monde afin que tout le monde puisse y participer.

en cours -

▐ o1 - flash forward
crée le 24 juin 2oo9
par Oz j Hannes et a
été mis en place le :
jj.mm.aa, à savoir, à
l'ouverture du forum
(c)



Dernière édition par Oz Jersey Hannes le Mer 1 Juil - 17:11, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: - intrigues •• « numero une : flash forward. »   - intrigues •• « numero une : flash forward. » Icon_minitimeMer 24 Juin - 13:46


    ▐ o1 - flash forward
Les voilà donc rentrés, chacun reprenant un semblant de quotidien, s'habituant aux nouveaux lieux avec plus ou moins de facilité… Mais voilà qu'à peine deux jours après leur arrivée à Salem, un évènement des plus étranges vient à se produire.
Il était quinze heure cinquante-six quand, soudainement et sans raison, ils furent transportés comme s'ils avaient transplanés sans le vouloir chacun dans des endroits bien différents. Ce qu'ils se rendront bientôt compte, c'est qu'ils viennent de faire un bon dans le temps si bien qu'ils se voient, le même jour à la même heure mais… dans dix ans ! Invisible et intelligible durant leur vision, tous se retrouvent chambouler de se voir ainsi vieillit et parfois, dans des situations qu'ils auraient préféré éviter. Seulement, leur petit séjour dans le futur n'est que de que très courte durée et, à peine deux minutes et dix-sept secondes. Et, les voilà de nouveau à leur époque, à l'endroit même où ils étaient un peu plus de deux minutes plus tôt. De quoi se poser de nombreuses questions et surtout, d'en effrayer plus d'un car, si leur futur a plu à une majorité, ce n'est pas le cas de tous.
Inutile de vous dire que chacun fait de son mieux pour conserver, ou non ce qu'il a vu. Tout ce qui est sur, c'est que le destin vous guette. Saurez-vous le contrôler ?

Seulement, une grande partie de l'école cherche avant tout à savoir d'où vient leur vision qui ne semble avoir touché que ceux qui étaient dans l'enceinte de l'école. Aussitôt, les regards se tournent vers les Ridikulus qui portent alors le chapeau, particulièrement la jeune Vauhlshok O'Malley. En effet, on dit que les nombreux objets moldus qu'ils auraient amené à l'école auraient fait des interférences et créer une brèche temporelle… Inutile de vous dire que juger responsable sans que personne n'en ait la preuve, les railleries et les reproches fusent si bien qu'on s'attendrait presque à voir débuter une nouvelle guerre des clans.
L'ambiance à Salem est plus… qu'électrique.
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